indienova.com/u/cathere/blogread/30724
最近的学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好的方式就是直接上手开始做。……学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……所谓的3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽的画面,优秀的模式罢了
indienova.com/game/crazy-trucks
特征: ★ 1 到 4 名玩家的派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实的,有点疯狂的通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场
indienova.com/groups/post/101044
不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样
indienova.com/u/chali/blogread/34272
「K的狂想曲」是正在开发中的一款像素风音乐节奏类游戏。这一次不再是程序的部分而是美术的专题。……但是当底层理念开始冲突,我们的摩擦越来越严重。严重到我需要去很久的时间去为自己侧写,来稳定我的情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想写!”“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”
indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi
多种可能的方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。 游戏的主要玩法是探索解密结合一些动作元素。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道的线索的指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定中可以加分
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/game/ballade-with-memories
在那里,认识了自己的好朋友“大 K”文朔,和文朔的女朋友程可。……,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……朗润先生以一己之财力支撑学校 15 年,逐渐请到了当时颇具名望的老师任教
indienova.com/groups/post/1812
发起:MrUp 最近一顿瞎忙活,突然发现把小组给忘了。……之前老任在中国大陆做中文游戏基本全是靠神游代理,但在游戏机禁令、锁区等一系列问题面前,汉化就算做了也收效甚微……不过怎么说,对于玩家而言这都是很棒的事情。话说回来,港任最近的存在感也越来越强
indienova.com/steam/game/2509350
- 新装甲:“死神之衣”隐形装甲,可降低夜间能见度并减少玩家的脚步声。……这条任务线是晴子在你给她军事文件后提供的。……- 一部晴子自己写的书,讲述她自己的来历,在完成杀手任务的同时逐渐提供给玩家
版本:Early Access
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